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【セブンナイツ2】リリース初日の反応まとめ

こんにちは、ゆうです。

2021年11月10日にリリースされた『セブンナイツ2』(以降セナ2)の初日の反応をまとめました。

 

ツイッターの反応を見ると面白いですね

 

実際にゆうも少し遊んだ感想を挟みつつ紹介したいと思います♪

早速いってみよー!

 

セブンナイツ2 リリース初日の反応まとめ

良い意見

ゆうは前作をプレイしていないので何のことやら~?なのですが、おそらく前作にも登場したキャラなのでしょう。

前作からのファン目線の反応も多く人気のIPだとうかがえます。

画像は図鑑システムの様子ですが、装備の図鑑は装備を埋め込み式ではないので一度でもゲットすれば自動的に図鑑が埋まるタイプになっています。

わざわざもう一つ作ったりの手間がいらないので良いシステムです。

コレクションすればステータスも上がるのでやり込み要素としても良いですね。

キャラ図鑑もあり低レアのキャラクターもコレクションでステが上がるので貢献できます。

 

私も今こんな感じです、徐々に面白くなる感じですね。

日課は意外と少なそうで続ける人にはありがたい情報ですね。

 

グラフィックの面でも評価は良さそうです。

リアルな感じが好きな人はハマりそうですね。

序盤のチュートリアルで挫折する人が多い中やはり徐々に楽しくなるみたいです。

高難度のボスとかはやりごたえありそうですね。

 

悪い意見

ガチャの排出率やキャラクターの凸システムなど廃課金要素満載なところにツッコミを入れる方が非常に多かったです。

リリース開始から課金のパッケージが多いのもユーザーが引いている部分も多く見受けられました。

 

運営のネトマに対する批判的な意見が悪い意見で圧倒的でした。

私はリネレボで懲りたのでセナ2は 無課金でもう少し様子見したいと思います。

ほかにも「ネトマの文字を見て震えが止まらん・・・」や「ゲーム起動してネトマの文字が出たのでアンスコした」

など過去にひどい目に遭った方が沢山いましたw

 

前作の可愛いデザインが好きな人はちょっとがっかりしたみたいです。

こればっかりは好みですよね。

 

まとめ

リリース初日の反応は正直厳しい意見が多かったですね。

あと多かった意見では、、

  • アプリ容量がデカすぎ
  • オートゲー
  • 何となくつまんない
  • MMOじゃなくがっかり

思ってたのと違うって感じですぐやめた方が多いですね。

恐らくほかのゲームをメインでやっている方の様子見勢が少しやって辞めた~が多そうですね。

オートゲーや何となくつまらないという意見は最序盤のチュートリアルの時は私も思いました。

最初から面白く作らないと今のプレイヤーはすぐに離脱するので残念かなと思います。

 

私もまだ、チュートリアルの段階で全然触れていませんが、可もなく不可もなくと言ったところです。

評価をするほどプレイをやっていないのでしばらくは遊びたいと思います!

 

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