デフウォー

【デフウォー攻略】3月18日アップデート情報といろいろ

こんにちは、ゆうです。

2021年3月18日のアップデートの内容と現状についてまとめました。

 

今回のアップデートはどんなところが変わったの?

 

公式ツイッターは以下の通りです

https://twitter.com/dcdefwar_info/status/1372482970833932291

 

なにやら沢山変わってそうですね。

しかし、そこまで劇的な変化はないので大まかな変更点をかいつまんで解説したいと思います。

本記事の内容

ほぼ公式ツイッター通りに進めたいと思います(^^)/

 

デフウォー攻略3月18日アップデート情報

新規チャイルド追加

今回の新規チャイルドは魔王候補生でした。

気になる性能は、、

  • 一定時間火力UP
  • 敵の攻撃を一定の確率で自動的に防御

今までに無い2つの性能を持ったカードです。

一定時間火力UPはダリアのミニマム版なので差別化はされています。

敵の攻撃を自動的に防御も約20%と考えると中々の確率でブロック出来そうです。

実装されたばかりなので使っている人はあまり見かけないのですが、今後ワーウルフデッキやダビデッキなどに組まれるのかなと予想できます。

今後実装されるチャイルドは性能2つ持ちがまだまだ出てきそうですね。

 

一部チャイルドのスキル調整

シーズン5一発目の調整は意外と少なく上方修正が多かったです。

少女探偵

ダメージ大幅UP。

しかし、使った感じエシュの方が星上げで攻撃速度が上がる分強いです。

デフウォー始めたての方は使いやすいと思います。

今後も意外なチャイルドが強化されるかも?

 

ダビ

またしても上方修正です。

現環境下でマフデトデッキに次いで多く見かけるダビデッキ。

血の星パワー発動に必要な星の数がカードのレベルによって少なくなります。

火力UPのハードルが下がるのでより使いやすくなります。

 

クレオパトラ

ここ最近調整続きのクレオパトラさん。

更に黄金の壁の爆破ダメージが多くなり、壁の持続時間が短くなりました。

より攻撃的な位置づけになっています。

前の記事で紹介したプタハデッキに影響ありそうです。

 

マスタリー効果の変更

1列目と3列目の効果が入れ替わっています。

アカウントレベルが8以上の方はまったく影響はありません。

 

新作バッグ販売開始

伝説の戦闘用 悪魔バッグと伝説の機能性 悪魔バッグの2種類。

戦闘用・・・「攻撃型」「補助攻撃型」の伝説チャイルド7種類のうち1枚

機能性・・・「支援型」「特殊型」の伝説チャイルド9種類のうち1枚

それぞれ宝石3000と高いです。

狙ったチャイルドを取れるわけでもなく宝石3000はコスパ悪いです。

完全に廃課金向けですね。

無課金~微課金の方はたまにくる宝石500で買える伝説のバッグを狙いましょう。

こちらの記事で詳しく解説しています。

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システムの追加・改善

重要な部分だけ抜粋します。

1.チュートリアル

チュートリアルの終了条件である戦闘回数が5回から3回へ変更。

サブ垢作成がしやすくなりました。

 

3.プロフィール(情報ウィンドウ)

・ニックネーム変更機能追加

逆に今まで変更できなかったんですね(;´・ω・)

・友達追加機能の改善

面倒だったタグ入力が不要になりました。

・マスタリー効果の表記追加

強い人のマスタリーがのぞけるようになりました!

これは良いアプデです。

 

4.戦闘記録

・相手プレイヤーのプリセット(デッキ)コピー機能追加

これも便利な機能です。

 

5.迷惑プレイヤー探知機能

無限ディフェンスでの悪質な放置や違法プログラムを探知する機能が追加されました。

逆に通報機能を使った害行為が流行らないことを祈りますw

 

6.アカウントレベル拡張

アカウントレベルのキャップが13→30まで開放されました。

それに伴いレベルアップに必要な経験値量も若干少なくなりました。

アカウントレベル上げのモチベーションも少し上がりました。

 

7.その他機能の追加および改善

・連合のランキングシステム追加

ありそうでなかった機能、所属連合のランクがこれで分かります。

・サポートバッグをすぐに開封できるように変更(広告システム廃止)

連敗したときにもらえるサポートバッグがすぐに開けられるようになりました。

サポートバッグのためにわざわざ広告観るの面倒だったんですよね・・・

・広告視聴でデイリーパッケージを更新できる機能を追加

ついつい課金したくなりますw

・ティアロック状態でソウルを獲得した際に累積され、ロック解除時に使用できるよう改善

デビルパスを使っていない方への救済措置ですね。

 

一部バグ修正

バグ修正は公式ツイッターにて。

訓練モードの敵がめっちゃ強くなりました。

 

今回のまとめ

新規チャイルドやバランス調整は少なくワクワク感はあまりないですが、システムの追加・改善の面がとても大きく全体的に良アプデだと思います。

デッキに関しては現状大幅なトレンドの変化はなさそうです。

マフデトとダビデッキが多く次いでユーナデッキとギルティネデッキでしょうか。

ワーウルフデッキが最近あまり見かけなくなりました。

追加されたバートリーも使い方が確立されたら増えてくるかもですね。

挑戦モードも新しい予告が追加されているので楽しみです!

以上3月18日アップデート情報まとめでした~。

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